え、まあ、趣味とか雑事とかだぜ?
最も典型的な物語を考える場合、「葛藤」と「冒険」と「勝利」及び(或いは)「別離」が考えられるのではないか。
「葛藤」とは、すなわち命題提起であり、何らかの問題に直面し判断を迫られる事である。
苦しい立場にあったり、何かを解決しなければならなかったり、疑問を投げかけられる事だ。
「冒険」とは、何か新しい環境に身を置く事だ。
それは自ら繰り出す事もあれば、向うからやって来る場合もあるが、どちらにせよ新しい事態に突入し、かいくぐることだ。
「勝利」すれば、その全てを乗り越えて命題を解決し、全体を皆あるべき状態に戻し(もしくは引き上げて)、最も中心にいる者が名誉やプライドを回復、或いは獲得し、栄光とともに穏やかさに戻る事だ。
「別離」すれば、何かを手に入れる為か、もしくは全てを失うかして、どちらにせよ失いたくないものを失うことになる。
典型的であるが故、最も平凡でもあり、最も安心できる物語になるだろう。
古い物語や、子供の為の物語は、こう言った形式を大いに踏襲していると思われる。
とはいえ、これらには物語である以上は何らかのかかわりをもたざるをえないものだとも思われる。
これらの説の先達は、まずアリストテレスである。
「葛藤」とは、すなわち命題提起であり、何らかの問題に直面し判断を迫られる事である。
苦しい立場にあったり、何かを解決しなければならなかったり、疑問を投げかけられる事だ。
「冒険」とは、何か新しい環境に身を置く事だ。
それは自ら繰り出す事もあれば、向うからやって来る場合もあるが、どちらにせよ新しい事態に突入し、かいくぐることだ。
「勝利」すれば、その全てを乗り越えて命題を解決し、全体を皆あるべき状態に戻し(もしくは引き上げて)、最も中心にいる者が名誉やプライドを回復、或いは獲得し、栄光とともに穏やかさに戻る事だ。
「別離」すれば、何かを手に入れる為か、もしくは全てを失うかして、どちらにせよ失いたくないものを失うことになる。
典型的であるが故、最も平凡でもあり、最も安心できる物語になるだろう。
古い物語や、子供の為の物語は、こう言った形式を大いに踏襲していると思われる。
とはいえ、これらには物語である以上は何らかのかかわりをもたざるをえないものだとも思われる。
これらの説の先達は、まずアリストテレスである。
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映画、音楽、文学。と至って普通の趣味。 ああ、あと最近は自転車レースも好き
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